Game Boy Advance | |
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La consola Game Boy Advance en su color índigo. | |
Información | |
También conocida como | GBA (abreviación oficial) |
Desarrollador | Nintendo |
Fabricante | Nintendo |
Familia de la consola | Game Boy |
Tipo | Consola portatil |
Generación | Sexta |
Fecha de lanzamiento | 21 de Marzo de 2001 11 de Junio de 2001 / 22 de Junio de 2001 7 de Abril de 2003 |
Disponibilidad en el mercado | 2001-2010 |
Descontinuada | 15 de Mayo de 2010 |
Precio de lanzamiento | ¥9,800 $99.95 |
Unidades vendidas | 81.51 millones (según cifras del 30 de Junio de 2010) |
Soporte | Cartuchos |
CPU | ARM7TDMI a 16.78 MHz, Zilog Z80 a 8/4 MHz |
Memoria | 32 KB de memoria interna, 256 KB de memoria externa, 96 KB de VRAM |
Formato de imagen | Pantalla:
Resolución:
Color/Salida:
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Sonido | 6 canales en total. |
Controles | 10 botones (o teclas):
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Retro compatibilidad | Game Boy, Game Boy Color |
Batería | Alimentación: 2 pilas alcalinas AA Consumo eléctrico: 130mA Duración de pilas: 15 horas |
Dimensiones | Ancho: 144,5 mm Largo: 24,5 mm Alto: 82 mm |
Peso | 140 gr. |
Juego más vendido | Pokémon Rubí y Zafiro, 16 millones combinados (según cifras del 15 de Octubre de 2013) |
Predecesor | Game Boy Color |
Sucesor | Nintendo DS |
La Game Boy Advance (conocida en Japón como ゲームボーイアドバンス; Gēmu Bōi Adobansu) (abreviada oficialmente como GBA) fue una consola portátil de 32 bits desarrollada, fabricada y comercializada por Nintendo.
Fue la sucesora de la Game Boy Color, considerándosele la última consola en la línea Game Boy.
Fue lanzada en Japón el 21 de marzo de 2001, en Norteamérica el 11 de junio de 2001, en Australia y Europa el 22 de junio de 2001, y en China el 8 de junio de 2004.
Formó parte de la sexta generación de consolas, compitiendo directamente en el mercado de las consolas portátiles con el Neo Geo Pocket Color, la WonderSwan, la GP32, la Tapwave Zodiac y la N-Gage.
Y a pesar de los esfuerzos realizados por la competencia, Nintendo logró dominar la gran mayoría del mercado con la Game Boy Advance.
Varios rediseños de la consola fueron lanzados entre los que estuvieron la Game Boy Advance SP y la Game Boy Micro.
A pesar de su gran éxito, la Game Boy Advance recibió varias críticas negativas por parte de sus usuarios, ya que la consola no tenía retroiluminación. Por ello, en la GBA SP y también en las reediciones posteriores a esta, se le añadió retroiluminación a la consola.
La Game Boy Advance se convirtió rápidamente en el sistema más vendido de Nintendo de todos los tiempos, acumulando un total de 81 millones de ventas en todo el mundo, incluyendo 43 millones unidades de la SP y 2 millones unidades de la Micro.
En 2008, la Nintendo DS logro superar esta cifra y continuó dominando el mercado al vender 130 millones de unidades en todo el mundo.
Al igual que la Game Boy Light y la Game Boy Color, la Game Boy Advance requiere de dos pilas AA. Siendo así la última consola portátil de Nintendo que requería de baterías y también fue la última portátil de Nintendo que no tenía un diseño clamshell, hasta que llegasen la Game Boy Micro y la Nintendo 2DS.
La producción de la Game Boy Advance vio su fin en el año 2007. El modelo original fue descontinuado en el 2005, mientras que el SP y Micro fueron descontinuados en el 2007.
Historia[]
Contrariamente a los modelos anteriores de Game Boy, que seguían la forma de "retrato" de la Game Boy original (diseñada por Gunpei Yokoi), la Game Boy Advance se diseñó con una forma diferente, colocando los botones a los lados del dispositivo en lugar de debajo de la pantalla.
La Game Boy Advance fue diseñada por el diseñador francés Gwénaël Nicolas y su estudio de diseño con sede en Tokio Curiosity Inc.
Proyecto Atlantis[]
En 1996, revistas como Electronic Gaming Monthly, Next Generation, los tomos 53 y 54 de la revista Total! y en la publicación de julio de 1996 de Game Informer se publicaron informes de una nueva Game Boy, cuyo nombre en código era Project Atlantis.
Aunque las expectativas de Nintendo eran las de lanzar la consola en al menos un territorio a finales de 1996 harían que esa máquina se pareciese a la Game Boy Color.
La máquina tenía un procesador RISC de 32 bits,[12] una pantalla LCD a color de 3 por 2 pulgadas, y un puerto de enlace (una característica que coincidía más con la Game Boy Advance).
Aunque también pudo haber sido que se refirieran al prototipo sucesor de la Game Boy Color, que no tuvo nombre y que no se había publicado, que fue revelado en la Game Developers Conference de 2009. Para el cual se anunció que Nintendo estaba trabajando en un juego para el sistema llamado "Mario's Castle".
Ventas[]
El 1 de diciembre de 2006, Nintendo of America publicó información indicando que la compañía había vendido 33,6 millones de unidades de la Game Boy Advance en Estados Unidos.
En un artículo de Kotaku publicado el 18 de enero de 2008, Nintendo reveló que la Game Boy Advance había vendido 36,2 millones de unidades en los Estados Unidos a partir del 1 de enero de 2008.
Al 31 de diciembre de 2009, la Game Boy Advance había vendido 81,51 millones de unidades en todo el mundo, de las cuales 43,57 millones eran unidades de la Game Boy Advance SP y 2,42 millones eran unidades de la Game Boy Micro.
Después de que el apoyo a la Game Boy Advance disminuyó, el software más popular se convirtió en juegos orientados principalmente a los jugadores más jóvenes.